Programmierung von verteilten Systemen und Webanwendungen - download pdf or read online

Java

By Frank Müller-Hofmann

ISBN-10: 3658105119

ISBN-13: 9783658105112

ISBN-10: 3658105127

ISBN-13: 9783658105129

Dieses Buch führt Sie in die Programmierung verteilter Systeme in Java ein. Besonderer Wert wird auf die Realisierung serverseitiger Anwendungen im Rahmen der Java EE-Architektur gelegt. Schritt für Schritt lernen Sie alle wichtigen Technologien und Bestandteile von company Java sowie deren Zusammenspiel kennen.

Jedes Kapitel enthält zahlreiche Beispiele und Übungsaufgaben, sodass der Leser nach der Lektüre des Buches in der Lage ist, komponentenbasierte Webanwendungen auf foundation der Java Enterprise-Architektur zu erstellen.

Alle Übungen inklusive Lösungen sowie die Abbildungen des Buches stehen on-line auf der Webseite des Verlags zur Verfügung.

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Die Endlosschleife kann dann von vorne beginnen. 2 ClientPong programmieren Legen Sie im Paket clients die Klasse ClientPong mit folgenden konstanten Klassenvariablen an: • EIGENER_PORT gibt den Port des Clients an und hat den Wert 10001 vom Typ int, • GEGENSPIELER_PORT gibt den Port des Gegenspielers an, der den Port 10000 verwendet, • SERVER_HOSTNAME gibt den Hostnamen zum Server vom Typ String an und hat den Wert localhost. Das Objekt der Klasse ClientPong wartet auf den Aufschlag des Gegenspielers, weshalb beim Starten des Clients die Ausgabe "Warte auf den Aufschlag" erfolgen soll.

Das ist ein Protokoll zum Austausch von Dateien zwischen Rechnern. FTP-Server = Anwendungsprogramm, das Dateien per FTP bereitstellt oder entgegennimmt. 22 Kapitel 2 der Bereich nicht mit einem Password geschützt, weshalb auch kein Account-Name und kein Passwort angegeben werden muss. Zum Einsatz von URLs können in Java zwei Bibliotheksklassen verwendet werden. Die erste Klasse ist die Klasse URL, die als Wrapper-Klasse für eine URL fungiert. Die zweite Klasse ist die Klasse URLConnection, welche im folgenden Kapitel noch näher betrachtet wird.

Lassen Sie die Server an den angelegten Sockets – mit der Methode receive() – auf ein Paket warten. Der Inhalt eines ankommenden Paketes muss mit den vorhandenen Daten in der Klassenvariable daten verglichen und bei Übereinstimmung eine Nachricht an den anfragenden Client abgesendet werden. Die Klasse Abteilung antwortet mit "Datei auf dem Server der Abteilung". Wenn keine passenden Daten vorhanden sind, soll der Server nicht antworten. 54 Kapitel 2 b) In der Klasse Unternehmen muss die Klassenvariable SERVER_PORT mit 10001 initialisiert werden.

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by Joseph
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